룰렛 · 사다리타기 · 난수 뽑기

이름·항목을 넣고 무작위로 결정. 암호학적 난수로 공정하게, 브라우저에서 바로.

🔒 모든 추첨은 브라우저에서 암호학적 난수(crypto)로 공정하게 처리됩니다.

언제 쓰나요

점심 메뉴 정하기, 청소 당번·발표 순서 정하기, 이벤트 경품 추첨, 팀 나누기, 로또 번호 뽑기 등 ‘무작위로 공정하게 정해야 할 때’ 사용합니다. 룰렛·사다리타기·난수 세 가지 방식을 한곳에서 제공합니다.

세 가지 방식

  • 룰렛 — 항목을 넣고 돌려서 하나를 뽑습니다. 화면을 보며 즐기기 좋아 방송·모임에 잘 어울립니다.
  • 사다리타기 — 참가자와 결과를 짝지어 무작위 사다리로 배정합니다. 당번·상품 배정에 적합합니다.
  • 난수 뽑기 — 범위·개수를 정해 무작위 숫자를 뽑습니다. 중복 없이 뽑으면 로또·추첨 번호로 쓸 수 있습니다.

공정성과 개인정보

모든 결과는 브라우저의 암호학적 난수 생성기로 만들어지며, 서버로 아무것도 전송되지 않습니다. 입력한 이름·항목은 당신의 기기를 벗어나지 않으므로 안심하고 사용할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

추첨이 정말 공정한가요?

네. 브라우저의 암호학적 난수 생성기(crypto.getRandomValues)를 사용하며, 특정 결과에 치우치지 않도록 균등하게 뽑습니다. 결과는 서버가 아니라 당신의 기기에서 결정됩니다.

사다리타기는 어떻게 쓰나요?

참가자와 결과(당첨) 항목을 각각 한 줄에 하나씩 입력하고 ‘사다리 만들기’를 누르면 무작위 사다리가 그려지고 각자의 결과가 나옵니다. 목록 위에 마우스를 올리면 경로가 표시됩니다.

항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?

룰렛과 사다리 모두 여러 항목을 넣을 수 있습니다. 룰렛은 항목이 많아지면 라벨이 줄어들 수 있어 8~12개 이내를 권장합니다.

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